30 апреля 2026 г.

Странная система проверки цифровых игр PlayStation: Баг или DRM?

Эдуард Алтухов··2 мин
Странная система проверки цифровых игр PlayStation: Баг или DRM?

Срок действия для игр PlayStation

Незаметно ли DRM прокрался в цифровые игры для PS4 и PS5? Это опасение многих игроков PlayStation после того, как новая система (или ошибка?) затронула игры, продаваемые в PS Store.

Первые сообщения о наличии DRM в играх для PS4 и PS5, приобретенных в PlayStation Store, начали появляться в конце марта. В описании игры Resident Evil: Code Veronica X один игрок с удивлением обнаружил надпись «Оставшееся время: 29 дней». Игра была куплена в PS Store всего несколькими днями ранее.

30 дней — и прощай

С тех пор количество подобных уведомлений о сроке действия увеличилось, всегда для цифровых версий игр (как купленных, так и демонстрационных). Одна из гипотез появилась после расследования ютубера Spawn Wave, который протестировал несколько сценариев. Игры, приобретенные в онлайн-магазине в последние дни, требуют обновления лицензии каждые 30 дней; эта операция выполняется путем подключения консоли к интернету.

Удалив из консоли батарейку CMOS (которая, помимо прочего, управляет внутренними часами), Spawn Wave обнаружил, что цифровые игры больше не запускались, выдавая сообщение об ошибке: «Невозможно использовать этот контент. Не удалось подключиться к серверу для проверки вашей лицензии. Подождите некоторое время, затем повторите попытку». После подключения консоли к интернету проблема исчезла, и игры запускались нормально. Он не столкнулся с подобными трудностями ни с играми, купленными в прошлом месяце, ни с играми на физических носителях.

Sony выпустила обновление внутреннего программного обеспечения своих консолей в конце марта. Первые сообщения об этой процедуре проверки относятся к тому же времени: некоторые игры, продаваемые в PS Store, будь то недавние или более старые, требуют подключения к серверам Sony каждые 30 дней для подтверждения их лицензии.

2013 год, кто помнит?

Все это невольно напоминает фиаско презентации Xbox One в 2013 году, когда Microsoft попыталась ввести онлайн-проверку игр каждые 24 часа. Производитель быстро отступил, но ущерб репутации уже был нанесен, и Sony, кстати, воспользовалась этим, чтобы подшутить над своим конкурентом с помощью псевдорекламы, которая запомнилась многим. Она объясняла, как делиться играми на PS4… просто одалживая их другу.

Sony не столь агрессивна с этим 30-дневным окном, но сам принцип вызывает неприятные воспоминания: что произойдет, если в один прекрасный день производитель решит закрыть свои серверы? Отсутствие официального сообщения нисколько не проясняет ситуацию… которая в конечном итоге может оказаться всего лишь ошибкой. Поведение системы действительно непоследовательно для разных игроков. Возможно, это ошибка, связанная с исправлением для защиты от пиратства.

Все это напоминает, что мы не владеем играми; мы приобретаем лицензию на их использование, ограниченную издателем. Индустрия в настоящее время сталкивается с недовольством игроков, которые хотят обязать издателей сохранять купленные игры в рабочем состоянии даже после закрытия официальных серверов.