Ubisoft: После катастрофического года компания делает ставку на генеративный ИИ
Ubisoft стремится оставить позади катастрофический финансовый год. Игровая компания обещает восстановиться в ближайшие годы благодаря своим крупным франшизам, масштабной внутренней реструктуризации и усиленным инвестициям в генеративный искусственный интеллект (ИИ).
Как ни посмотри, Ubisoft зафиксировала крайне неудачный 2025-2026 финансовый год. За последние двенадцать месяцев чистые доходы (деньги, фактически полученные от игр) составили 1,525 миллиарда евро, что представляет собой снижение на 17,4%. Операционная прибыль оказалась в глубоком минусе с убытком в 1,04 миллиарда евро.
Генеративный ИИ на помощь Ubisoft
Эти цифры не внушают оптимизма. Ив Гиймо, соучредитель и генеральный директор Ubisoft, прямо заявляет, что худшее еще не позади. Следующий финансовый год «должен стать самым низким пунктом», с «более скромным» графиком релизов и значительными расходами, связанными с реструктуризацией группы.
«Наша цель остается неизменной: укрепить позиции Ubisoft среди ведущих создателей в индустрии высококачественных, запоминающихся и увлекательных развлечений, способных найти долгосрочный отклик у игроков», — заявил Гиймо. Французский издатель может рассчитывать на свои франшизы, такие как Assassin’s Creed или Far Cry, но он также делает ставку на… генеративный ИИ.
Инвестиции в эксперимент Teammates будут ускорены. Это исследовательский проект по созданию игрового ИИ, представленный в ноябре прошлого года. В шутере игрок может получать советы от Jaspar, своего рода ИИ-помощника, и, что особенно важно, общаться с двумя неигровыми персонажами (NPC), которые могут ему помочь. Эти NPC, «Пабло» и «София», способны генерировать ответы в реальном времени и выполнять действия по запросам игрока, например, стрелять по врагам или прятаться в укрытие.
«Наши первые эксперименты показали, что игроки быстро привыкали к NPC, управляемым ИИ, а также к концепции голосового помощника», — объяснил Ксавье Манзанарес, директор по геймплею GenAI. «Jaspar помогал игрокам, когда они терялись или не знали, что делать. Он мог получать доступ к меню и настройкам, предоставлять больше информации о мире и истории игры».
Очевиден потенциал такой технологии в играх, особенно в открытых мирах, на которых специализируется Ubisoft. Речь идет не о создании игры с нуля с помощью генеративного ИИ, а о «обогащении игрового опыта». Группа объясняет: «Это варьируется от более умных ботов для помощи командам контроля качества до более отзывчивых NPC и игровых миров, способных адаптироваться к поведению игроков в реальном времени».
Ubisoft всегда стремится тестировать последние модные технологии. Компания активно инвестировала в NFT и Web3, запустив эксперименты на основе блокчейна, которые полностью провалились. Воспоминания о Ubisoft Quartz, платформе, запущенной в 2021 году для продажи NFT под названием «Digits», вызывают болезненные ощущения. Эти косметические предметы для использования в Ghost Recon Breakpoint были крайне плохо восприняты игроками.
Проект Quartz постепенно исчез из поля зрения, не вызвав всеобщего интереса, но крайне оптимистичный технологический рассказ о генеративном ИИ не может не напоминать о выступлениях Ива Гиймо во времена NFT. Тогда он яростно защищал невзаимозаменяемые токены, уверяя, что игроки в конечном итоге поймут их ценность. Неудача.
Креативные студии для восстановления
На протяжении многих лет издатель боролся с финансовыми трудностями, но в течение последнего финансового года начал свою трансформацию. С марта группа разделена на шесть структур: пять «Креативных домов» (Creative Houses), ответственных за конкретные категории игр (например, Vantage Studios занимается наиболее известными франшизами); и «Креативную сеть» (Creative Network), группу студий, которая оказывает поддержку в разработке игр для различных домов.
Китайский гигант Tencent, один из важнейших партнеров Ubisoft, инвестировал 1,16 миллиарда евро в Vantage Studios, созданную в ноябре 2025 года. Эти свежие средства будут крайне полезны для преодоления трудностей, поскольку прогнозы не слишком радужны.
Чистые доходы, прогнозируемые на 2026-2027 финансовый год, снова снизятся (на 5-9%), а денежные средства компании вновь будут под давлением из-за потребления свободного денежного потока в размере 500 миллионов евро. Иными словами, активность, вероятно, продолжит снижаться, поскольку график релизов будет скромнее обычного. Группа отменила множество проектов, чтобы сосредоточиться на качестве и рентабельности своего производства.
Восстановление ожидается в 2027-2028 годах, с выпуском нескольких новых частей популярных франшиз группы, таких как Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon. Ubisoft также стремится извлечь выгоду из успеха игры Rainbow Six Siege, которая остается в отличной форме после празднования своего десятилетия в прошлом году. Наконец, 2028-2029 финансовый год должен ознаменовать долгожданное возвращение к более здоровому финансовому положению.
Но пока компании придется переждать трудные времена. Сможет ли генеративный ИИ помочь Ubisoft пережить бурю? Учитывая недоверие многих игроков к этой технологии, объявление об ускорении инвестиций в Teammates было сделано в основном для привлечения инвесторов: акции компании упали на 27% на прошлой неделе после объявления результатов, чтобы затем резко отскочить на 37% через два дня.
Свежие материалы — Новости технологий

ЕС отложил и отменил публикацию спутниковых снимков Оманского залива по запросу США
По запросу Соединенных Штатов, Европейский союз согласился отложить на 24 часа распространение спутниковых снимков со спутников Sentinel 1 и 2, сделанных в регионе Оманского залива. Это решение было мотивировано «безопасностью в интересах Союза». Однако всего две недели спустя ЕС объя

Google Earth приостановил функцию добавления несуществующих объектов (Обновлено)
Обновление: Google объявил о временной приостановке работы инструмента генерации изображений на базе искусственного интеллекта в Google Earth. Это решение было принято после обнаружения, что "некоторые пользователи делились сгенерированными изображениями, которые, по всей видимости, нарушали н

Hugging Face: Проблемы с модерацией недобровольного сексуального ИИ-контента
Hugging Face, крупная платформа, размещающая миллионы моделей искусственного интеллекта (ИИ) и тысячи наборов данных, подвергается критике за отсутствие конкретных инструментов модерации, направленных на предотвращение создания и распространения недобровольного сексуального контента. Согласно и

☕️ Швейцарская Infomaniak готовится к выходу на биржу
Компания Infomaniak активно готовится к своему дебюту на фондовом рынке. Швейцарская фирма заключила соглашение об обратном слиянии с Perrot Duval Holding, еще одной швейцарской компанией с более чем вековой историей (основана в 1905 году). Ожидается, что этот шаг позволит Infomaniak выйти

Утечки в Claude из общедоступных чатов: В чем на самом деле проблема?
Пользователи обнаружили, что общие чаты Claude легко найти через поисковые системы. Компания Anthropic, разработчик Claude, утверждает, что это ожидаемое поведение функционала. Однако ситуация оказалась сложнее, и, что еще тревожнее, это уже четвертый подобный инцидент за год. В выходн

Что известно об Arcadia: ИИ, который должен заменить Palantir в системах армии
Система Arcadia должна была пройти испытания в рамках учений НАТО Coalition Warrior Interoperability Exercise, но в итоге не была представлена. Что же известно об этой платформе, оснащенной искусственным интеллектом, с помощью которой французская армия планирует отказаться от услуг Palantir и